那道诡异的童声说完后,车厢内的气氛久久不能平静。
很多NPC乘客都被刚刚那场所谓的‘惩罚’给吓到,好一会过去后,车厢里响起阵阵抽泣声。
“呜呜呜,妈妈,我想回家,我不想去玩了。”一个扎着双马尾的七岁小女孩躲在自己妈妈怀中哭泣。
刚刚小女孩也是看到了那些人肢体分离的过程,那怕她的妈妈反应过来后立刻就捂住了她的眼睛,但那么血腥的一幕还是深刻的印在了小女孩的脑海中。
小女孩这一哭,就好似打开了什么开关,零零散散待在车厢各个地方的人哭泣的哭泣,咒骂的咒骂。
“靠!这是什么意思,老子来这里可是准备去旅游的,怎么会遇到这种破事。”
“阿晋,呜呜呜,我真的好害怕啊,都怪你说什么出来玩,要不然我们会遇到这样的事吗!”
“要不问问列车长?这趟车还在开着,说不定我们还是能回去的。”
“……”
在这片混乱的场景中,除了刚开始见到被抛到外面的那些人肢体分离时神情变化了一下,曲文很快的就镇定了下来。
在外面的那场杀戮归于平静后,她甚至还有闲心的数了一下自己所在的5号车厢的剩余人数。
5号车厢是硬座车厢,定员座位是118个。
虽然她刚上车不久就被唐嘉懿拉到了8号餐车,但离开5号车厢前她还是瞥了一眼,当时车厢里大概有80人左右。
但现在,这里只剩下了22人。
5号车厢,竟然一下子少了将近四分之三的乘客!
别的车厢人数如何,曲文不清楚,但总归一开始的人数绝对不会多余她这个硬座车厢。
这场游戏,一开始,就这么猛啊。
很多时候的转盘游戏里,大型多人玩家和NPC参与的游戏副本,开始时的死亡人数会奠定这整局游戏的基调。
如果开始时就有大量NPC死在游戏副本中,那往往预示着在游戏的中后期,玩家可能会遭遇NPC的联合捕杀。
因为这里的NPC和游戏副本BOSS不同。
前者是固定在游戏副本中的数道程序,一旦出现大范围的程序错误或消除,其他剩余程序就会联合追捕那些程序消散后的‘数据’。
而后者,则是有些像‘防火墙’,谨防病毒穿过‘它’的捕杀。
但是这种情况,一般都是会出现在大逃杀背景下的游戏中。
所以,现在这场游戏,就是在大逃杀背景下设定而出的吗?
无人生还的——列车?
——我是剧情分界线——
现在,距离那道诡异的童声消失,已经过去了一个多小时的时间。
可即使这样,车厢内的众人也都是安静的坐在自己的座位上。
不要说串车厢了,甚至连座位,众人也都不敢起身。
谁知道那道童声什么时候还会出现,或者那个死亡条件——不在自己的车厢,还依然存在着,只等待那一个‘幸运儿’再次触发。
没有乘客不珍惜自己的性命,也没有谁有这个高尚的品格,愿意为还活在这节车厢的22人奉献自己。
毕竟,谁没有私心呢。
所以车厢内的氛围就在这么诡异的平衡中保持着安静,可曲文却知道,这种安静的氛围,或者说,那道诡异的童声,不会让这种氛围持续太久。
任何表面上的平静,都是下一个暴风雨来临的征兆。
况且
如果说那些NPC乘客们还能勉强维持镇定,可时时刻刻都被“饱腹值”及“饥饿状态”的可怕debuff提醒的八位玩家,却是正在被一步步推向‘深渊’。
现在已经到了下午三点,距离进入游戏副本已经过去三个小时。
曲文状态栏上的“饱腹值”,也已经由100降到了70——她曾经在餐车,为了实验水和饼干能够为他们提供多少的的饱腹值,又将她本来降低了一些的数值,恢复到了100。
现在是游戏副本内的第一天下午三点,距离到达“饥饿状态”,曲文还有30点的饱腹值可以减少。
火车上的晚餐时间是5点—7点,但现在这个情况,估计也没有几个人还敢再去餐车用餐。
况且那道童声也说过,会给他们提供一顿晚餐——虽然不知道会是什么样。
并且,他们都没有忘掉,这趟K1881次列车,将会在今晚24点,也就是九个小时后,到达这趟列车的第一个站台停靠点,呃,鄂北断崖站。
曲文想到这个名字,心里就是一阵吐槽。
还断崖,这个名字一听就不是什么吉利的地方。
乘客们可能还会担忧这趟列车是否在正常行驶,但玩家们却知道。
那个站台,这趟列车,一定会到达。
但因为不知道哪个站台上会有什么在等待他们,空间中的道具又被禁用,他们现在还能相信的,就只有自己那经历了一次次游戏后,或锻炼,或靠天赋获得的身体素质。
毕竟很多时候,硬拼,也是需要实力的。
这个时候,保持一个良好的身体身体状态就非常重要了。
所以,那在自己“饱腹值”状态下降到40后会出现的“饥饿状态”会造成的影响,就格外的需要注意。
【饱腹值:——(低于40即被定义为饥饿状态,饥饿状态下玩家速度减缓30%)】
可是他们的背包中,只有一开始的一瓶水和两包饼干,空间里的食物也被禁止取用。
那些水和饼干,最多也只能为他们提供30点的饱腹值,不考虑那顿提供的晚餐的话,他们最迟就会在晚上8点后,进入“饥饿状态”。
该怎么解决这个问题呢?