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第58章 无人生还的列车(4)

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那道诡异的童声说完后,车厢内的气氛久久不能平静。

很多NPC乘客都被刚刚那场所谓的‘惩罚’给吓到,好一会过去后,车厢里响起阵阵抽泣声。

“呜呜呜,妈妈,我想回家,我不想去玩了。”一个扎着双马尾的七岁小女孩躲在自己妈妈怀中哭泣。

刚刚小女孩也是看到了那些人肢体分离的过程,那怕她的妈妈反应过来后立刻就捂住了她的眼睛,但那么血腥的一幕还是深刻的印在了小女孩的脑海中。

小女孩这一哭,就好似打开了什么开关,零零散散待在车厢各个地方的人哭泣的哭泣,咒骂的咒骂。

“靠!这是什么意思,老子来这里可是准备去旅游的,怎么会遇到这种破事。”

“阿晋,呜呜呜,我真的好害怕啊,都怪你说什么出来玩,要不然我们会遇到这样的事吗!”

“要不问问列车长?这趟车还在开着,说不定我们还是能回去的。”

“……”

在这片混乱的场景中,除了刚开始见到被抛到外面的那些人肢体分离时神情变化了一下,曲文很快的就镇定了下来。

在外面的那场杀戮归于平静后,她甚至还有闲心的数了一下自己所在的5号车厢的剩余人数。

5号车厢是硬座车厢,定员座位是118个。

虽然她刚上车不久就被唐嘉懿拉到了8号餐车,但离开5号车厢前她还是瞥了一眼,当时车厢里大概有80人左右。

但现在,这里只剩下了22人。

5号车厢,竟然一下子少了将近四分之三的乘客!

别的车厢人数如何,曲文不清楚,但总归一开始的人数绝对不会多余她这个硬座车厢。

这场游戏,一开始,就这么猛啊。

很多时候的转盘游戏里,大型多人玩家和NPC参与的游戏副本,开始时的死亡人数会奠定这整局游戏的基调。

如果开始时就有大量NPC死在游戏副本中,那往往预示着在游戏的中后期,玩家可能会遭遇NPC的联合捕杀。

因为这里的NPC和游戏副本BOSS不同。

前者是固定在游戏副本中的数道程序,一旦出现大范围的程序错误或消除,其他剩余程序就会联合追捕那些程序消散后的‘数据’。

而后者,则是有些像‘防火墙’,谨防病毒穿过‘它’的捕杀。

但是这种情况,一般都是会出现在大逃杀背景下的游戏中。

所以,现在这场游戏,就是在大逃杀背景下设定而出的吗?

无人生还的——列车?

——我是剧情分界线——

现在,距离那道诡异的童声消失,已经过去了一个多小时的时间。

可即使这样,车厢内的众人也都是安静的坐在自己的座位上。

不要说串车厢了,甚至连座位,众人也都不敢起身。

谁知道那道童声什么时候还会出现,或者那个死亡条件——不在自己的车厢,还依然存在着,只等待那一个‘幸运儿’再次触发。

没有乘客不珍惜自己的性命,也没有谁有这个高尚的品格,愿意为还活在这节车厢的22人奉献自己。

毕竟,谁没有私心呢。

所以车厢内的氛围就在这么诡异的平衡中保持着安静,可曲文却知道,这种安静的氛围,或者说,那道诡异的童声,不会让这种氛围持续太久。

任何表面上的平静,都是下一个暴风雨来临的征兆。

况且

如果说那些NPC乘客们还能勉强维持镇定,可时时刻刻都被“饱腹值”及“饥饿状态”的可怕debuff提醒的八位玩家,却是正在被一步步推向‘深渊’。

现在已经到了下午三点,距离进入游戏副本已经过去三个小时。

曲文状态栏上的“饱腹值”,也已经由100降到了70——她曾经在餐车,为了实验水和饼干能够为他们提供多少的的饱腹值,又将她本来降低了一些的数值,恢复到了100。

现在是游戏副本内的第一天下午三点,距离到达“饥饿状态”,曲文还有30点的饱腹值可以减少。

火车上的晚餐时间是5点—7点,但现在这个情况,估计也没有几个人还敢再去餐车用餐。

况且那道童声也说过,会给他们提供一顿晚餐——虽然不知道会是什么样。

并且,他们都没有忘掉,这趟K1881次列车,将会在今晚24点,也就是九个小时后,到达这趟列车的第一个站台停靠点,呃,鄂北断崖站。

曲文想到这个名字,心里就是一阵吐槽。

还断崖,这个名字一听就不是什么吉利的地方。

乘客们可能还会担忧这趟列车是否在正常行驶,但玩家们却知道。

那个站台,这趟列车,一定会到达。

但因为不知道哪个站台上会有什么在等待他们,空间中的道具又被禁用,他们现在还能相信的,就只有自己那经历了一次次游戏后,或锻炼,或靠天赋获得的身体素质。

毕竟很多时候,硬拼,也是需要实力的。

这个时候,保持一个良好的身体身体状态就非常重要了。

所以,那在自己“饱腹值”状态下降到40后会出现的“饥饿状态”会造成的影响,就格外的需要注意。

【饱腹值:——(低于40即被定义为饥饿状态,饥饿状态下玩家速度减缓30%)】

可是他们的背包中,只有一开始的一瓶水和两包饼干,空间里的食物也被禁止取用。

那些水和饼干,最多也只能为他们提供30点的饱腹值,不考虑那顿提供的晚餐的话,他们最迟就会在晚上8点后,进入“饥饿状态”。

该怎么解决这个问题呢?

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