一瞬间,李里回想起系统让她试试用变异作物的提议。
当时她觉得这方法太过于困难,现在看来不失为一个解决办法,实在不行她把功能饮料倒进保鲜盒里带过去,疗养院总不能阻止她给病人带饭吧。
晚上农贸市场大多数几乎没有农户卖菜了,好在卖种子的店铺一直开着。
李里一口气买了许多蔬菜种子,尤其是像青菜、番茄这种要么周期短要么结果多的。
等回家,李里一头扎进系统空间开始吭哧吭哧种菜。
从系统经验条来看,系统等级提升和土地升级一样,也依赖种植次数。
一晚上过去,李里没怎么休息,终于把系统等级提升到了LV5,解锁了第四块田地,系统的交易面板也解锁了。
令李里感到惊喜的是三块基础田经过一晚上的努力也变成了种植成功率40%的初级田。
系统面板里也多出上百株普通青菜和四十来株变异的水沫青菜。
除此之外,李里还种了一轮番茄,但番茄的生长时间与萝卜相似,花了整整两个小时。
三块田在20%的成功率下最后只收获了5个红彤彤的普通番茄,连个变异番茄都没有。
【恭喜宿主完成主线任务①,接下来为宿主发放主线任务②!】
看到系统消息弹出,李里恍惚了一下,虽然在系统种田不用废多大气力,但差不多一整个晚上重复性的机械劳动还是让她精神恍惚。
【主线任务:解锁9块基础田,目前进度4/9】
【9块基础田解锁条件:系统等级LV20/种植作物种类≥9】
【主线完成奖励:系统田地上限增加至81块】
李里看着新发布的主线任务,愣了好一会儿,她还以为下一个任务会是解锁5号田,没想到系统一下子就发布了9块田地的解锁任务。
系统也是适时跳出来回答李里的疑惑。
【根据市面上的游戏主线发布情况来看,难度相似的主线任务会让玩家丧失游戏动力。所以系统特地调整到了9块基础田难度,希望宿主玩得开心~】
李里:……
李里听到系统的解释好一阵无语,沉默片刻她还是忍不住发问了,“所以系统你为什么要参考游戏呢?”
好好地一块快地解锁田地不香吗,难道不知道游戏难度突然提升也会打击玩家信心的吗?
【因为宿主在看到系统的第一时间想到了种田小游戏,所以系统为了提高宿主接受程度特地调整成了小游戏模式哦~】
系统还挺骄傲。
李里从中发现了问题,“所以其他宿主的系统不是小游戏吗?”
【当然不是啦,比如秦朝位面宿主的系统就是避世桃花源,修真位面宿主的系统就是灵器空间,另外还有星际位面……】
“好了别说了。”李里打断道。
所以人家的系统都如此高大上,就她的是宛如诈骗软件的三无小游戏是吗,真相可真让人心酸。
就在李里为自己系统感到悲哀时,系统空间突然闪过一阵青光,蔚蓝天空上突然浮现出一个黄铜日晷。
系统提示道:【秦朝位面宿主蒙石进入种田直播间。】