临简雾在公司食堂吃午饭,对面走过来一个托着铝制餐盘的人。
这人个子不高,肤色偏深,椭圆形脸,穿着格子休闲西装外套,里面白t恤,下面牛仔裤,戴黑框眼镜,典型程序员打扮,手脚细长。
“可以坐吗?”来人问她。
“你坐。”临简雾颔首道。
郑则绍一笑露出小虎牙,虽然隔了将近一年时间没见面,还是觉得在这个前领导面前凭空矮了几个头。
临简雾直到习惯性地去自动售卖机买咖啡的时候才开口:“你头发太长了吧,不打算剪吗?” 她咖啡买完后停顿了下,把咖啡塞给郑则绍,给自己买了瓶香蕉牛奶。
郑则绍摸了摸自己的鬓角:“唔,没关系,我今年想要再长长点,这样以后可以扎辫子。”
临简雾有点恶寒。
简短交流后,临简雾才知道郑则绍今天是来这个公司上班的第一天。
“你在那边干得好好的,为什么到这里来?”临简雾一边和郑则绍并排走出食堂,一边说出自己的疑问。
“你不是在这吗?”
临简雾以微妙的目光瞥了他一眼,郑则绍吓得下一秒赶紧扭过头去。
不好,刚刚四目相对了。
看到郑则绍的反应,临简雾只觉得这家伙还是老样子,容易一惊一乍。
感知到临简雾把目光收了回去,郑则绍才有勇气看临简雾的侧脸,然后不由得心想,临简雾真的是越来越漂亮了。
他陷入回忆:
那一年,他刚刚结束做了两年半的互联网软件开发工作,投身尚处于一片蓝海的游戏行业。
在遇到临简雾之前,郑则绍待的游戏项目,除了测试是女生(运营也有女生,但是一般情况下不会找到程序组来,找过来一定就是出大事了,像是生产环境bug),全员男性。
有女生找郑则绍的时候,就是有bug的时候,而他找女生的时候,就是准备提交测试需求的时候。
双方都不想见到对方的脸。
不是不想招女生。
如果说男生面试100分即为通过,女生能做到80分,公司都会收。
问题在于会c++又经验丰富的女生,打着灯笼也难找。
更别说那时候公司就已经很多简历上挂着SCI一作,写个for循环要一天,一千行代码起码30个以上bug,出了bug只能看着屏幕干瞪眼,全凭呆的够久能拍马屁爬上去的‘南郭先生’。
这些人负责面试,面试者除了必须经历技术+英文+hr+心理测试外,不被问几个‘七个苹果几个人分’,‘一条船能装多少个乒乓球’这样的傻逼问题,他们心里一定不会舒服。
还美名其曰,这是想要员工将来能够更好地向管理层发展。
郑则绍当初来Tostw面试,压根没想着过,简历上几个作品都是为了好看抄的github,一点游戏开发经验也没有。
专业性问题没被问几个,光顾着闲聊,下楼喝了杯奶茶就发现面试通过了。
这都是因为当时面试他的面试官是和他一个大学毕业的学长。
临简雾进来时,他以为这姑娘单纯就是个比他还水货的‘程序员激励师’,没指望对方实际能做点什么。
毕竟大学还没毕业,前面都在老项目打下手,长相也过于花瓶了。
负责游戏玩法底层逻辑开发的程序员突然辞职,他临危受命,涉及到角色状态的传播问题:不仅要求对玩家的某个操作进行鉴权,同时还要对这种鉴权进行响应约束。
具体来说,就是规定玩家什么时间点只能做什么事,防止玩家通过多余的操作‘作弊得益’。
这种代码,在角色状态数量只有两三个的时候没什么难度,当数量堆积到七八个的时候就有点难搞,到了十来个,刚好又是几个角色同时进行战斗……
代码就从能不能维护,能不能看懂,到能不能写下去了。
整个项目因为他后端做不出来,一度陷入了无所事事的状态,而负责前端的临简雾,上班时间直接闲的在他旁边刷p站,压力大的搞得他一度想要提桶跑路。
郑则绍后面倒是灵光一闪,想到了点什么,觉得可以试一下,但是玩家角色和玩家技能的架构问题始终存在。
一个不留神,角色A就会显示发动了角色B的技能,再加上角色状态的问题。
整个代码,完全乱成了一锅粥。
不得不将写了三个星期的代码推倒重来,恰好也是随口吐槽被旁边正在逛p站的临简雾听到。
临简雾一句话便点破:“你干嘛把角色和技能分开写实现?直接塞一块不就得了?”
临简雾乍一开口,导致从未和她有所接触的郑则绍一时间都有些胆怯,说话嗫嚅:“那不是不符合什么JSP(表现层)、SERVICE(业务逻辑层)、DAO(数据访问层)之类的分层模式吗?”
郑则绍始终记得一副端庄淑女模样的临简雾一边逛p站一边用漫不经心的语气所说出的那番话:“有什么好符合的,我们做的又不是什么傻逼互联网业务。”
虽说那个项目最终没有通过公司内部审核,但郑则绍还是觉得自己收获了很多。