这家伙到底有什么好的?就因为脸不错,还有点钱?
程馥侧脸看还在旁边傻乐的临简雾,感觉还是姐姐最漂亮。临简雾有钱,给姐姐带来的更多还是经济负担。
姐姐太自立了,没办法接受任何不需要回报的好意。
临简雾注意到程馥的目光,她摸了摸脸:“怎么了?我脸上有什么东西吗?”
程馥摇摇头:“制作这样一款游戏,对于当时的你来说,很费劲吧?”
“费劲?不要觉得做游戏很难。这是用rpgmaker制作的,没有任何编程和美工基础也能做出来。我小时候学过画画,ui我也能做,音乐用免费的就可以。剧本倒是比较花时间。好在这个游戏本身的文本量就不高,一些剧情打散,做成物品、信件这一类的收集物就可以覆盖百分之八十,故事完整度靠人脑补也不是不行。”
“rpgmaker?”
临简雾兴致大发。
“顾名思义就是一个rpg游戏开发工具,几乎包含了开发一款rpg游戏所需的所有素材,就算是没有任何游戏开发经验的人,只要有想法,假以时日,就可以做出来一个完成度很不错的游戏。你要不要试一试?不过rpgmaker只能做出来像素风,2d游戏现今来说也已经有点过时了,想要画面更精致一点,比起在原本引擎上做改动,不如直接换个引擎。嗯,3d卡通渲染风格拿开源的unity chan shader改一改,虽然达不到商用的标准,但也能凑合。想要做的更好,我建议你从头开始学c++,顺便可以把3dmaya给学了,3dmax也不错,但maya更适合游戏人物建模,这样你就能自己建模做动画,如果还有多的时间和精力,可以再学学原画,后面自己画贴图,所以,我也比较建议你先去学计算机图形学,不过在此之前,你需要学一点微积分、线性代数和概率论的相关知识……”
程馥静静地看着临简雾表演。她听不懂临简雾说的大部分内容,那些专业知识对她来说,完全是另一个世界,充满了未知。
姐姐就是被这种未知给吸引了也说不定。
临简雾也反应过来自己似乎有点过于热情以及程馥数学不好,她有点讪讪的,朝着电视机挥舞手臂:“不说了不说了。玩游戏,咱们继续玩游戏。”
转移话题的方式总是这样尬的不行。
每次在城堡里获取了有关魔女的信息都必须告知公主来让背景故事变得更完整,每次在城堡中受伤后都要去公主房间才能得到足够好的药物治疗,城堡地图探索的越多,和公主交流的愈加频繁,而随着互动增多,好感事件触发的越多,这两人之间的关系也愈加亲密。
终于,公主向少女伊内斯告白了。
【你可真迟钝,我现在所珍视的与你的关系可不仅仅是友情。】
当公主的上半身立绘占据整个画面的中心位置,对话框弹出来这句话,程馥以为自己在玩什么gal游戏。
再按下手柄。
【还有你的未来,我希望你能永远待在我身边。我最想一起共度未来的就是你。】
原来不仅是掺杂了百合元素,实际上就是百合游戏。就是莫名有种ntr的感觉。
没有拒绝的选项。
公主不允许被拒绝。
公主殿下从来都是性格如此强势的人。
【你可真是太迟钝了。我是在告诉你,就算你是女性,我也毫不在意。】
玩到这里,谁还记得一开始公主伊丽莎白嘴里念叨的都是她的未婚夫,对违背了约定的魔女恨之入骨,连带着对女性相爱这件事存在本身都十分唾弃。
魔女正是明白自己无论如何也得不到公主的真心,在把公主困在城堡三百年后心灰意冷,不知去向。
在公主告白之后不久,少女伊内斯终于找到了记载有破解公主身上魔法的魔药卷轴,几种主要成分在先前的探索中都已经拿到了,唯一缺少的是制作魔药的基底:需要一只施法魔女的使魔。
这座古堡里,就只有那只被魔女留下来,陪伴了公主两百年的黑猫。
通过城堡收集的信息可知,那只黑猫不仅是魔女的使魔,更是公主五百年前的未婚夫,他国的王子。
即使如此,公主也没有一丝犹豫,她太想从这座魔女为她构筑的牢笼中出去了。
伊内斯秉持与公主相反的意见,毕竟那只黑猫不管怎么说,作为公主的未婚夫,被爱慕的那一方,没有任何错误。它不该死。
如果可以,善良的农家少女伊内斯甚至想找到能够解除黑猫使魔魔法的方法,帮助它逃离城堡的禁锢,逃离这种被魔女诅咒的命运。
接下来的数日,伊内斯都在保护黑猫免遭公主的毒手:如果她独自一人离开城堡寻找食物,没走出城堡几步路,就会传来猫被公主杀死的消息。时刻和猫在一起也不行,只要有一点不注意,公主就会找准机会突然跳出来,从她手中抢夺黑猫,猫被抢走会game over,逃跑路上,公主被城堡机关伤到,游戏同样game over。
这个部分的游戏内容基本上全是追逐战,程馥头一次发现那张金发蓝眼的可爱立绘一言不合陡然黑下脸来给人的感觉,竟然比之前遇到的所有boss都可怕,尤其是那种追逐战途中时不时响起的声音和音效,压迫力真的是太足了。
追逐战还需要保护boss,游戏设计也真是没谁了。
临简雾玩的倒是得心应手,也是,毕竟是自己做的游戏,地图设计当初没少花心思,音效也不知道在调整过程中听过多少次了。都麻木了。